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クラッキングコンテストへの参加方法
空CPUサイクルを利用して動作しますので、他のアプリケーションへの影響はありません。
インターネットのスピードにも影響しません。
オフラインでも動作可能ですので常時接続である必要もありません。
ご安心を、、、
次の4ステップを行ってください。
1、クライアントの入手
2、インストール
3、設定
4、チームへの登録
1、クライアントの入手
こちらでご自分のOS用のクライアントを入手します。
(ウィンドウズの方は[Windows
32bitで大丈夫です)
v2.9007.489b 2004-03-02
2、インストール
適当なフォルダへインストールします。
英語ですがデフォルトのままでOK
インストールが終了する際、ソフトが起動し設定に移ります。
3、設定
メールアドレスの設定
メニューの番号を入力して [ENTER] キーを押して下さい。
distributed.net client configutation:
----------------------------------------------------
1) General Client Option
2) Buffer and Buffer Updata Option
3) Performance related Options
4) Logging Option
9) Discard settings and exit
0) Save settings and exit Choice -->
Coice --> 1 [ENTER] |
distributed.net client configutation: General Client Option
-----------------------------------------------------
1) Your E-mail address ==>
2) ・・・・
3) ・・・・
4) ・・・・
5) ・・・・
0) Return to main menu Choice -->
Coice --> 1 [ENTER]
ご自分のメールアドレスを入力します。 |
メールアドレスを公開したくない場合は info@puresoul.comでも結構ですが、
個人結果が表示されません。
0 を選択し[ENTER] キーを押 してメインメニューに戻って下さい。
参加コンテストの設定
今回はRC5-72に絞ってORGは外します。
distributed.net client configutation:
----------------------------------------------------
1) General Client Option
2) Buffer and Buffer Updata Option
3) Performance related Options
4) Logging Option
9) Discard settings and exit
0) Save settings and exit Choice -->
Coice --> 2 [ENTER] |
distributed.net client configutation:Buffer and Buffer Updata Option
----------------------------------------------------
1) ・・・
2) ・・・
・
・
・
9) Load-work precedence==>
・
・
Coice -->
9 [ENTER]
Current Setting: ORG,RC5-72
New Setting --> ORG=0,RC5-72 に修正し[ENTER]を押します |
Coice -->
0 [ENTER]
Coice -->
0 [ENTER] で計算に入ります。
4、チームに加入する
1)設定完了後、1ブロックで良いので計算結果をキーサーバに返送してください。
しばらく時間がかかります。
2)転送が終わりましたら翌日昼以降に統計情報画面の検索窓(左側)で
自分のメールアドレスを入れて自分の情報ページを検索してください。
3)自分の情報ページが表示されましたら下にある
[ Please email me my password ]
をクリックするとメールでパスワードが送付されます。
4)パスワードが届きましたらTeamPureSoul.com情報ページの下部にある
”I want to join this team!”をクリックすると下図のダイアログが開きます。
( こちらからでも入れます)
ユーザ名に自分のメールアドレス
パスワードに先程メールで送られて来たパスワードを入力すると
チーム加入完了です。
翌日チーム内個人情報に登録され表示されます。

より詳しい設定はTeam
SEGA Users Groupさんのサイトで解説されています。
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